{
  "intuitiveF2lGuideBeginnersFirst": "Guia de F2L para iniciantes - Aprenda F2L intuitivo - SpeedcubeQuest",
  "learnIntuitiveF2lStepStep": "Aprenda F2L intuitivo passo a passo - duas inserções básicas, como montar qualquer par e resoluções de exemplo completas com demonstrações 3D interativas. Sem decorar 41 algoritmos.",
  "beginnerF2l": "F2L para iniciantes",
  "learnIntuitiveF2lStepStep2": "Aprenda F2L intuitivo passo a passo: as duas inserções básicas, como montar qualquer par e resoluções de exemplo completas, com demonstrações 3D interativas.",
  "guideFirstTwoLayers": "Guia · Duas primeiras camadas",
  "stepStep": "Passo a passo",
  "noAlgorithmsMemorise": "Sem algoritmos para decorar",
  "introductoryGuideIntuitiveF2l": "Um guia introdutório ao F2L intuitivo.",
  "faq": "FAQ",
  "whatDoesF2lMean": "O que significa F2L?",
  "f2lStandsFirstTwoLayers": "F2L significa First Two Layers (as duas primeiras camadas): o passo do CFOP em que você junta cada canto branco com o meio de cores correspondentes e os insere juntos, resolvendo as duas camadas de baixo em quatro pares. Ele substitui a abordagem camada por camada do método básico.",
  "doINeedLearnAll": "Preciso aprender todos os 41 algoritmos de F2L?",
  "noIntuitiveF2lMeansEvery": "Não. F2L intuitivo significa que cada caso é uns poucos movimentos de preparação mais uma inserção básica. Aprenda os algoritmos depois, um caso complicado de cada vez.",
  "whenShouldISwitchFrom": "Quando devo trocar o método básico pelo F2L?",
  "asSoonAsCanSolve": "Assim que você conseguir resolver o cubo com segurança. O F2L substitui os passos dos cantos da primeira camada e dos meios da camada do meio do método básico.",
  "whyDidMySolvesGet": "Por que minhas resoluções ficaram mais lentas?",
  "completelyNormalF2lUsesFewer": "Totalmente normal. O F2L usa menos movimentos, mas exige mais raciocínio no começo; depois de algumas semanas de prática tranquila, ele supera o método básico de vez.",
  "settingUpPair": "Montando o par",
  "firstStepGetBothPieces": "O primeiro passo é levar as duas peças para a camada de cima.",
  "thatAllF2l": "Pronto, você já conhece todo o F2L!",
  "twoInsertsTheirMirrorsOne": "Duas inserções e seus espelhos, uma conferida de cor para ler um caso, um jeito de montar o par e um jeito de tirar peças presas de um slot. Cada um dos 41 casos é uma combinação do que você acabou de aprender.",
  "tip": "Dica:",
  "preferPractiseAwayFromScreen": "prefere praticar longe da tela?",
  "getPrintableCheatSheet": "Baixe o guia rápido para imprimir",
  "whatNext": "Próximos passos",
  "practiceWithThe": "Pratique com o",
  "f2lTrainer": "treinador de F2L",
  "andThe": "e o",
  "lookaheadTrainer": "treinador de lookahead",
  "readyAlgorithms": "Pronto para algoritmos? O",
  "f2lDatabase": "banco de dados de F2L",
  "hasEveryCaseCommunityVoted": "tem todos os casos com algoritmos votados pela comunidade, e o",
  "f2lNotationGuide": "guia de notação do F2L",
  "explainsHowCasesAreNamed": "explica como os casos são nomeados.",
  "finishSolvesFaster": "Termine suas resoluções mais rápido com",
  "n2LookOll": "2-Look OLL",
  "and": "e",
  "n2LookPll": "2-Look PLL",
  "naturalCompanionsF2l": ", os companheiros naturais do F2L.",
  "printableCheatSheets": "Guias rápidos para imprimir",
  "n2LookOllPllCheat": "Guia rápido de 2-Look OLL e PLL",
  "matchedPair": "Par combinado",
  "topColoursMatchPairAlready": "As cores de cima combinam, e o par já está junto",
  "movePairAwayFromSlot": "Afaste o par do slot",
  "openSlot": "Abra o slot",
  "movePairIntoOpenedSlot": "Leve o par para dentro do slot aberto",
  "closeSlot": "Feche o slot",
  "splitPair": "Par separado",
  "topColoursDifferEdgeOne": "As cores de cima são diferentes, e o meio está a uma posição do canto branco.",
  "openSlotJoiningPairProcess": "Abra o slot, juntando o par no processo",
  "startCornerOverItsSlot": "Comece com o canto sobre o slot dele",
  "moveCornerOneStepKeeping": "Mova o canto uma posição, mantendo a face branca à vista",
  "hideCorner": "Esconda o canto",
  "moveEdgeIntoPlacePair": "Leve o meio para a posição do par",
  "bringCornerBackOverIts": "Traga o canto de volta para cima do slot",
  "sameColourTop": "Mesma cor em cima",
  "differingColoursTop": "Cores diferentes em cima",
  "splittingTwoPieces": "Separando duas peças",
  "splitSameEveryMisjoinedPair": "A separação é a mesma para todo par mal unido, independentemente das cores e das orientações.",
  "startPairAboveItsSlot": "Comece com o par sobre o slot dele",
  "movePairSoCanOnly": "Mova o par até só conseguir ver o topo do meio",
  "openSlotHidingCornerSo": "Abra o slot, escondendo o canto para que o meio fique livre",
  "moveEdgeAsideTop": "Afaste o meio para o lado em cima",
  "bringCornerBackUp": "Traga o canto de volta para cima",
  "lineReadyInsertPairUp": "Alinhe o par pronto para inserir",
  "whiteTop": "Branco em cima",
  "alignEdgeMatchingCentre": "Alinhe o meio com o centro da mesma cor",
  "hideEdgeSlot": "Esconda o meio num slot",
  "spinCornerOverHiddenEdge": "Gire o canto por cima do meio escondido",
  "bringEdgeBackUpNow": "Traga o meio de volta para cima, agora um par pronto",
  "openSlotPiece": "Abra o slot em que a peça está",
  "swingOutSlotIntoTop": "Gire-o para fora do slot, para a camada de cima",
  "cornerSlot": "Canto num slot",
  "edgeSlot": "Meio num slot",
  "pair1PiecesApartTop": "Par 1: peças separadas em cima",
  "hideCornerSetUpPair": "Esconda o canto para montar o par",
  "insertThenTurnCubeNext": "Insira e gire o cubo para o próximo par",
  "pair2AlreadyMatchedJust": "Par 2: já combinado, é só inserir",
  "dropReadyPairThenTurn": "Insira o par pronto e vá para o próximo",
  "pair3PiecesJoinAs": "Par 3: as peças se juntam ao serem inseridas",
  "insertJoiningPiecesThenTurn": "Insira, juntando as peças, e vá para o último",
  "pair4CornerStuckIts": "Par 4: canto preso no slot",
  "getCornerOutSlot": "Tire o canto do slot",
  "insertPairFirstTwoLayers": "Insira o par, as duas primeiras camadas prontas",
  "pair1AlreadyMatchedJust": "Par 1: já combinado, é só inserir",
  "pair2EdgeStuckIts": "Par 2: meio preso no slot",
  "getEdgeOutSetUp": "Tire o meio para fora e monte o par",
  "insertThenTurnNext": "Insira e vá para o próximo",
  "pair3AlreadyMatchedJust": "Par 3: já combinado, é só inserir",
  "linePairUpDropThen": "Alinhe o par e insira-o, depois vá para o próximo",
  "getCornerOutSetUp": "Tire o canto para fora e monte o par",
  "insertPairCubeBackFront": "Insira o par, cubo de volta para a frente",
  "setUpPair": "Monte o par",
  "insertJoiningPiecesThenTurn2": "Insira, juntando as peças, e vá para o próximo",
  "pair2CornerStuckIts": "Par 2: canto preso no slot",
  "pair3CornerWhiteTop": "Par 3: canto com o branco para cima",
  "hideEdgeSpinCornerOver": "Esconda o meio e gire o canto por cima dele",
  "insertThenTurnLast": "Insira e vá para o último",
  "pair4EdgeStuckIts": "Par 4: meio preso no slot",
  "locateFirstPair": "Localize o primeiro par",
  "locateLastPair": "Localize o último par",
  "locateNextPair": "Localize o próximo par",
  "basicInserts": "As inserções básicas",
  "holdHatsBecauseWeStart": "Segure firme, porque começamos o guia mostrando o último passo - inserir o par. Todo par termina com uma de duas inserções, cada uma com duas variantes espelhadas. Cada card deste guia mostra tanto a mão esquerda quanto a direita.",
  "donTMemorizeAlgorithmsAs": "Não decore os algoritmos como sequências de movimentos; em vez disso, leia as descrições e entenda os conceitos.",
  "gettingPieceOutSlot": "Tirando uma peça de um slot",
  "piecesApartTop": "Peças separadas em cima",
  "piecesMisjoinedTop": "Peças mal unidas em cima",
  "fullSolveWalkthrough": "Resolução completa passo a passo",
  "firstTwoLayers": "As duas primeiras camadas",
  "solveBottomTwoLayersTogether": "Resolva as duas camadas de baixo juntas, um par de canto e meio de cada vez. Um guia introdutório ao F2L intuitivo - a primeira grande evolução em relação ao método básico.",
  "twoBasicInserts": "Duas inserções básicas",
  "noAlgorithmsMemorize": "Nenhum algoritmo para decorar",
  "interactive3dExamples": "Exemplos interativos em 3D",
  "examplesSolvingF2lPairDifferent": "Exemplos de como resolver um par de F2L de jeitos diferentes.",
  "guideChapters": "Os capítulos do guia",
  "whatF2l": "O que é F2L?",
  "f2lTechniqueDoingFirstTwo": "O F2L é a técnica de fazer as duas primeiras camadas ao mesmo tempo, inserindo canto e meio como um par, em vez do",
  "beginnerMethod": "método básico",
  "placingCornersEdgesOneTime": "de colocar os cantos e os meios um de cada vez.",
  "pause": "Pausar",
  "playFromHere": "Reproduzir a partir daqui",
  "showWholeCube": "Mostrar o cubo inteiro",
  "dimAllButPair": "Escurecer tudo menos o par",
  "spotlightPair": "Destacar o par",
  "wholeCubeShown": "Cubo inteiro visível",
  "pressPlayContinueFromSlider": "Aperte reproduzir para continuar a partir do controle deslizante, ou clique em qualquer passo: localize um par e veja-o entrar.",
  "theseAreRealSolvesTaken": "Estas são resoluções reais levadas por todo o F2L, começando de uma cruz pronta. Cada par é resolvido por vez, e o cubo é girado para o par que está sendo resolvido ficar na frente-direita.",
  "everyPairStartsLocateStep": "Cada par começa com um passo para <strong>localizar</strong>. O cubo escurece até sobrar a cruz e aquele par, para você praticar achar as duas peças antes de qualquer movimento. Depois monte o par e insira-o. Alterne entre as resoluções de exemplo abaixo.",
  "chooseExampleSolve": "Escolha uma resolução de exemplo",
  "ifCornerEdgeAreBoth": "Quando o canto e o meio estão os dois em cima, mas não na posição certa um em relação ao outro.",
  "ifCornerEdgeSitJoined": "Se o canto e o meio estiverem unidos do jeito errado, separe-os primeiro - independentemente das cores, os movimentos são os mesmos.",
  "playPause": "Reproduzir / pausar",
  "pieceStuckSlotComesOut": "Uma peça presa num slot sai do mesmo jeito que entrou: uma inserção básica, feita ao contrário.",
  "guides": "Guias"
}
