{
  "intuitiveF2lGuideBeginnersFirst": "Guide F2L débutant - Apprends le F2L intuitif - SpeedcubeQuest",
  "learnIntuitiveF2lStepStep": "Apprends le F2L intuitif étape par étape - deux insertions de base, la préparation de n'importe quelle paire et des résolutions d'exemple complètes avec des démos 3D interactives. Sans mémoriser 41 algorithmes.",
  "beginnerF2l": "F2L débutant",
  "learnIntuitiveF2lStepStep2": "Apprends le F2L intuitif étape par étape : les deux insertions de base, comment préparer n'importe quelle paire et des résolutions d'exemple complètes, avec des démos 3D interactives.",
  "guideFirstTwoLayers": "Guide · Deux premiers étages",
  "stepStep": "Étape par étape",
  "noAlgorithmsMemorise": "Aucun algorithme à mémoriser",
  "introductoryGuideIntuitiveF2l": "Un guide d'introduction au F2L intuitif.",
  "faq": "FAQ",
  "whatDoesF2lMean": "Que signifie F2L ?",
  "f2lStandsFirstTwoLayers": "F2L signifie First Two Layers (les deux premiers étages) : l'étape du CFOP où tu assembles chaque coin blanc avec son arête correspondante et où tu les insères ensemble, ce qui résout les deux couronnes du bas en quatre paires. Elle remplace l'approche couche par couche de la méthode débutant.",
  "doINeedLearnAll": "Dois-je apprendre les 41 algorithmes de F2L ?",
  "noIntuitiveF2lMeansEvery": "Non. Le F2L intuitif fait que chaque cas se résume à quelques mouvements de préparation plus une insertion de base. Apprends les algorithmes plus tard, un cas délicat à la fois.",
  "whenShouldISwitchFrom": "Quand devrais-je passer de la méthode débutant au F2L ?",
  "asSoonAsCanSolve": "Dès que tu résous le cube de façon fiable. Le F2L remplace les étapes des coins de la première couronne et des arêtes de la couronne intermédiaire de la méthode débutant.",
  "whyDidMySolvesGet": "Pourquoi mes résolutions sont-elles devenues plus lentes ?",
  "completelyNormalF2lUsesFewer": "Tout à fait normal. Le F2L utilise moins de mouvements mais demande plus de réflexion au début ; après quelques semaines de pratique tranquille, il dépasse définitivement la méthode débutant.",
  "settingUpPair": "Préparer la paire",
  "firstStepGetBothPieces": "La première étape est de faire remonter les deux pièces dans la couronne supérieure.",
  "thatAllF2l": "Et voilà tout le F2L !",
  "twoInsertsTheirMirrorsOne": "Deux insertions et leurs miroirs, une vérification de couleur pour lire un cas, une façon de préparer la paire et une façon de sortir les pièces coincées d'un slot. Chacun des 41 cas est une combinaison de ce que tu viens d'apprendre.",
  "tip": "Astuce :",
  "preferPractiseAwayFromScreen": "tu préfères t'entraîner loin de l'écran ?",
  "getPrintableCheatSheet": "Obtiens l'aide-mémoire imprimable",
  "whatNext": "Et ensuite ?",
  "practiceWithThe": "Entraîne-toi avec le",
  "f2lTrainer": "trainer F2L",
  "andThe": "et le",
  "lookaheadTrainer": "trainer lookahead",
  "readyAlgorithms": "Prêt pour les algorithmes ? La",
  "f2lDatabase": "base de données F2L",
  "hasEveryCaseCommunityVoted": "contient chaque cas avec des algorithmes votés par la communauté, et le",
  "f2lNotationGuide": "guide de notation F2L",
  "explainsHowCasesAreNamed": "explique comment les cas sont nommés.",
  "finishSolvesFaster": "Termine tes résolutions plus vite avec",
  "n2LookOll": "OLL 2-look",
  "and": "et",
  "n2LookPll": "PLL 2-look",
  "naturalCompanionsF2l": ", les compléments naturels du F2L.",
  "printableCheatSheets": "Aide-mémoires imprimables",
  "n2LookOllPllCheat": "Aide-mémoire OLL et PLL 2-look",
  "matchedPair": "Paire assortie",
  "topColoursMatchPairAlready": "Les couleurs du dessus correspondent, et la paire est déjà assemblée",
  "movePairAwayFromSlot": "Éloigne la paire du slot",
  "openSlot": "Ouvre le slot",
  "movePairIntoOpenedSlot": "Amène la paire dans le slot ouvert",
  "closeSlot": "Referme le slot",
  "splitPair": "Paire séparée",
  "topColoursDifferEdgeOne": "Les couleurs du dessus diffèrent, et l'arête est à un cran du coin blanc.",
  "openSlotJoiningPairProcess": "Ouvre le slot, ce qui joint la paire au passage",
  "startCornerOverItsSlot": "Commence avec le coin au-dessus de son slot",
  "moveCornerOneStepKeeping": "Déplace le coin d'un cran, en gardant sa face blanche visible",
  "hideCorner": "Cache le coin",
  "moveEdgeIntoPlacePair": "Amène l'arête en place pour la paire",
  "bringCornerBackOverIts": "Ramène le coin au-dessus de son slot",
  "sameColourTop": "Même couleur sur le dessus",
  "differingColoursTop": "Couleurs différentes sur le dessus",
  "splittingTwoPieces": "Séparer deux pièces",
  "splitSameEveryMisjoinedPair": "La séparation est la même pour chaque paire mal assemblée, quelles que soient les couleurs et les orientations.",
  "startPairAboveItsSlot": "Commence avec la paire au-dessus de son slot",
  "movePairSoCanOnly": "Déplace la paire pour ne voir que le dessus de l'arête",
  "openSlotHidingCornerSo": "Ouvre le slot, en cachant le coin pour libérer l'arête",
  "moveEdgeAsideTop": "Écarte l'arête sur le dessus",
  "bringCornerBackUp": "Remonte le coin",
  "lineReadyInsertPairUp": "Aligne la paire prête à insérer",
  "whiteTop": "Blanc sur le dessus",
  "alignEdgeMatchingCentre": "Aligne l'arête avec le centre correspondant",
  "hideEdgeSlot": "Cache l'arête dans un slot",
  "spinCornerOverHiddenEdge": "Fais passer le coin par-dessus l'arête cachée",
  "bringEdgeBackUpNow": "Remonte l'arête : la paire est prête",
  "openSlotPiece": "Ouvre le slot où se trouve la pièce",
  "swingOutSlotIntoTop": "Fais-la sortir du slot, vers la couronne supérieure",
  "cornerSlot": "Coin dans un slot",
  "edgeSlot": "Arête dans un slot",
  "pair1PiecesApartTop": "Paire 1 : pièces séparées sur le dessus",
  "hideCornerSetUpPair": "Cache le coin pour préparer la paire",
  "insertThenTurnCubeNext": "Insère, puis fais pivoter le cube vers la paire suivante",
  "pair2AlreadyMatchedJust": "Paire 2 : déjà assortie, il suffit d'insérer",
  "dropReadyPairThenTurn": "Insère la paire prête, puis passe à la suivante",
  "pair3PiecesJoinAs": "Paire 3 : les pièces se joignent en descendant",
  "insertJoiningPiecesThenTurn": "Insère en joignant les pièces, puis passe à la dernière",
  "pair4CornerStuckIts": "Paire 4 : coin coincé dans son slot",
  "getCornerOutSlot": "Sors le coin du slot",
  "insertPairFirstTwoLayers": "Insère la paire, les deux premiers étages sont terminés",
  "pair1AlreadyMatchedJust": "Paire 1 : déjà assortie, il suffit d'insérer",
  "pair2EdgeStuckIts": "Paire 2 : arête coincée dans son slot",
  "getEdgeOutSetUp": "Sors l'arête et prépare la paire",
  "insertThenTurnNext": "Insère, puis passe à la suivante",
  "pair3AlreadyMatchedJust": "Paire 3 : déjà assortie, il suffit d'insérer",
  "linePairUpDropThen": "Aligne la paire et insère-la, puis passe à la suivante",
  "getCornerOutSetUp": "Sors le coin et prépare la paire",
  "insertPairCubeBackFront": "Insère la paire, cube ramené vers l'avant",
  "setUpPair": "Prépare la paire",
  "insertJoiningPiecesThenTurn2": "Insère en joignant les pièces, puis passe à la suivante",
  "pair2CornerStuckIts": "Paire 2 : coin coincé dans son slot",
  "pair3CornerWhiteTop": "Paire 3 : coin avec le blanc sur le dessus",
  "hideEdgeSpinCornerOver": "Cache l'arête et fais passer le coin par-dessus",
  "insertThenTurnLast": "Insère, puis passe à la dernière",
  "pair4EdgeStuckIts": "Paire 4 : arête coincée dans son slot",
  "locateFirstPair": "Repère la première paire",
  "locateLastPair": "Repère la dernière paire",
  "locateNextPair": "Repère la paire suivante",
  "basicInserts": "Les insertions de base",
  "holdHatsBecauseWeStart": "Accroche-toi, parce qu'on commence le guide par la dernière étape : l'insertion de la paire. Chaque paire se termine par l'une des deux insertions, chacune avec deux variantes miroir. Chaque carte de ce guide montre à la fois la main gauche et la main droite.",
  "donTMemorizeAlgorithmsAs": "Ne mémorise pas les algorithmes comme des suites de mouvements ; lis plutôt les descriptions et comprends les concepts.",
  "gettingPieceOutSlot": "Sortir une pièce d'un slot",
  "piecesApartTop": "Pièces séparées sur le dessus",
  "piecesMisjoinedTop": "Pièces mal assemblées sur le dessus",
  "fullSolveWalkthrough": "Résolution complète pas à pas",
  "firstTwoLayers": "Les deux premiers étages",
  "solveBottomTwoLayersTogether": "Résous les deux premiers étages ensemble, une paire coin-arête à la fois. Un guide d'introduction au F2L intuitif - le premier grand pas au-delà de la méthode débutant.",
  "twoBasicInserts": "Deux insertions de base",
  "noAlgorithmsMemorize": "Aucun algorithme à mémoriser",
  "interactive3dExamples": "Exemples interactifs en 3D",
  "examplesSolvingF2lPairDifferent": "Exemples de résolution d'une paire F2L de différentes façons.",
  "guideChapters": "Les chapitres du guide",
  "whatF2l": "Qu'est-ce que le F2L ?",
  "f2lTechniqueDoingFirstTwo": "Le F2L est la technique qui consiste à faire les deux premiers étages en même temps en insérant le coin et l'arête en paire, contrairement à la",
  "beginnerMethod": "méthode débutant",
  "placingCornersEdgesOneTime": "qui consiste à placer les coins et les arêtes un par un.",
  "pause": "Pause",
  "playFromHere": "Lire à partir d'ici",
  "showWholeCube": "Afficher tout le cube",
  "dimAllButPair": "Estomper tout sauf la paire",
  "spotlightPair": "Mettre la paire en évidence",
  "wholeCubeShown": "Cube entier affiché",
  "pressPlayContinueFromSlider": "Appuie sur lecture pour continuer depuis le curseur, ou clique sur n'importe quelle étape : repère une paire, puis regarde-la s'insérer.",
  "theseAreRealSolvesTaken": "Ce sont de vraies résolutions menées jusqu'au bout du F2L, à partir d'une croix terminée. Chaque paire est résolue à tour de rôle, et le cube est pivoté pour que la paire en cours de résolution se trouve à l'avant-droite.",
  "everyPairStartsLocateStep": "Chaque paire commence par une étape <strong>de repérage</strong>. Le cube s'estompe pour ne laisser que la croix et cette paire, pour que tu t'entraînes à trouver les deux pièces avant le moindre mouvement. Ensuite, prépare la paire et insère-la. Change d'exemple de résolution ci-dessous.",
  "chooseExampleSolve": "Choisis un exemple de résolution",
  "ifCornerEdgeAreBoth": "Si le coin et l'arête sont tous les deux sur le dessus mais pas dans la bonne position l'un par rapport à l'autre.",
  "ifCornerEdgeSitJoined": "Si le coin et l'arête sont assemblés dans le mauvais sens, commence par les séparer - quelles que soient leurs couleurs, les mouvements sont les mêmes.",
  "playPause": "Lecture / pause",
  "pieceStuckSlotComesOut": "Une pièce coincée dans un slot ressort comme elle est entrée : une insertion de base, jouée à l'envers.",
  "guides": "Guides"
}
