{
  "intuitiveF2lGuideBeginnersFirst": "Guía de F2L para principiantes - Aprende F2L intuitivo - SpeedcubeQuest",
  "learnIntuitiveF2lStepStep": "Aprende F2L intuitivo paso a paso: dos inserciones básicas, cómo preparar cualquier pareja y resoluciones de ejemplo completas con demos 3D interactivas. Sin memorizar 41 algoritmos.",
  "beginnerF2l": "F2L para principiantes",
  "learnIntuitiveF2lStepStep2": "Aprende F2L intuitivo paso a paso: las dos inserciones básicas, cómo preparar cualquier pareja y resoluciones de ejemplo completas, con demos 3D interactivas.",
  "guideFirstTwoLayers": "Guía · Las dos primeras capas",
  "stepStep": "Paso a paso",
  "noAlgorithmsMemorise": "Ningún algoritmo que memorizar",
  "introductoryGuideIntuitiveF2l": "Una guía introductoria al F2L intuitivo.",
  "faq": "Preguntas frecuentes",
  "whatDoesF2lMean": "¿Qué significa F2L?",
  "f2lStandsFirstTwoLayers": "F2L son las siglas de First Two Layers (las dos primeras capas): el paso del CFOP en el que unes cada esquina blanca con su arista correspondiente y las insertas juntas, resolviendo las dos capas de abajo en cuatro parejas. Sustituye el enfoque capa por capa del método de principiantes.",
  "doINeedLearnAll": "¿Necesito aprender los 41 algoritmos de F2L?",
  "noIntuitiveF2lMeansEvery": "No. El F2L intuitivo significa que cada caso es un par de movimientos de preparación más una inserción básica. Aprende algoritmos más adelante, un caso difícil cada vez.",
  "whenShouldISwitchFrom": "¿Cuándo debería pasar del método de principiantes al F2L?",
  "asSoonAsCanSolve": "En cuanto sepas resolver el cubo con seguridad. El F2L sustituye los pasos de esquinas de la primera capa y aristas de la segunda capa del método de principiantes.",
  "whyDidMySolvesGet": "¿Por qué se volvieron más lentas mis resoluciones?",
  "completelyNormalF2lUsesFewer": "Es completamente normal. El F2L usa menos movimientos, pero al principio exige pensar más; tras un par de semanas de práctica tranquila supera al método de principiantes para siempre.",
  "settingUpPair": "Preparar la pareja",
  "firstStepGetBothPieces": "El primer paso es subir ambas piezas a la capa superior.",
  "thatAllF2l": "¡Eso es todo el F2L!",
  "twoInsertsTheirMirrorsOne": "Dos inserciones y sus espejos, una comprobación de color para leer un caso, una forma de preparar la pareja y una forma de sacar las piezas atascadas de un hueco. Cada uno de los 41 casos es una combinación de lo que acabas de aprender.",
  "tip": "Consejo:",
  "preferPractiseAwayFromScreen": "¿prefieres practicar lejos de la pantalla?",
  "getPrintableCheatSheet": "Consigue la hoja de referencia imprimible",
  "whatNext": "¿Y ahora qué?",
  "practiceWithThe": "Practica con el",
  "f2lTrainer": "entrenador de F2L",
  "andThe": "y el",
  "lookaheadTrainer": "entrenador de lookahead",
  "readyAlgorithms": "¿Todo listo para los algoritmos? La",
  "f2lDatabase": "base de datos de F2L",
  "hasEveryCaseCommunityVoted": "tiene todos los casos con algoritmos votados por la comunidad, y la",
  "f2lNotationGuide": "guía de notación de F2L",
  "explainsHowCasesAreNamed": "explica cómo se nombran los casos.",
  "finishSolvesFaster": "Termina tus resoluciones más rápido con",
  "n2LookOll": "2-Look OLL",
  "and": "y",
  "n2LookPll": "2-Look PLL",
  "naturalCompanionsF2l": ", los compañeros naturales del F2L.",
  "printableCheatSheets": "Hojas de referencia imprimibles",
  "n2LookOllPllCheat": "Hoja de referencia de 2-Look OLL y PLL",
  "matchedPair": "Par junto",
  "topColoursMatchPairAlready": "Los colores de arriba coinciden, y la pareja ya está unida",
  "movePairAwayFromSlot": "Aleja la pareja del hueco",
  "openSlot": "Abre el hueco",
  "movePairIntoOpenedSlot": "Mete la pareja en el hueco abierto",
  "closeSlot": "Cierra el hueco",
  "splitPair": "Par separado",
  "topColoursDifferEdgeOne": "Los colores de arriba difieren, y la arista está a un paso de la esquina blanca.",
  "openSlotJoiningPairProcess": "Abre el hueco, uniendo la pareja en el proceso",
  "startCornerOverItsSlot": "Empieza con la esquina sobre su hueco",
  "moveCornerOneStepKeeping": "Mueve la esquina un paso, manteniendo su cara blanca a la vista",
  "hideCorner": "Esconde la esquina",
  "moveEdgeIntoPlacePair": "Mueve la arista a su sitio para la pareja",
  "bringCornerBackOverIts": "Vuelve a colocar la esquina sobre su hueco",
  "sameColourTop": "Mismo color arriba",
  "differingColoursTop": "Colores distintos arriba",
  "splittingTwoPieces": "Separar dos piezas",
  "splitSameEveryMisjoinedPair": "La separación es la misma para cualquier pareja mal unida, sin importar los colores ni las orientaciones.",
  "startPairAboveItsSlot": "Empieza con la pareja sobre su hueco",
  "movePairSoCanOnly": "Mueve la pareja para que solo se vea la parte de arriba de la arista",
  "openSlotHidingCornerSo": "Abre el hueco, escondiendo la esquina para que la arista quede libre",
  "moveEdgeAsideTop": "Aparta la arista arriba",
  "bringCornerBackUp": "Sube la esquina de nuevo",
  "lineReadyInsertPairUp": "Alinea la pareja lista para insertar",
  "whiteTop": "Blanco arriba",
  "alignEdgeMatchingCentre": "Alinea la arista con el centro correspondiente",
  "hideEdgeSlot": "Esconde la arista en un hueco",
  "spinCornerOverHiddenEdge": "Gira la esquina por encima de la arista escondida",
  "bringEdgeBackUpNow": "Sube la arista de nuevo, ya unida a la esquina",
  "openSlotPiece": "Abre el hueco donde está la pieza",
  "swingOutSlotIntoTop": "Sácala del hueco hacia la capa superior",
  "cornerSlot": "Esquina en un hueco",
  "edgeSlot": "Arista en un hueco",
  "pair1PiecesApartTop": "Pareja 1: piezas separadas arriba",
  "hideCornerSetUpPair": "Esconde la esquina para preparar la pareja",
  "insertThenTurnCubeNext": "Inserta y gira el cubo hacia la siguiente pareja",
  "pair2AlreadyMatchedJust": "Pareja 2: ya unida, solo insertar",
  "dropReadyPairThenTurn": "Mete la pareja lista y gira hacia la siguiente",
  "pair3PiecesJoinAs": "Pareja 3: las piezas se unen al entrar",
  "insertJoiningPiecesThenTurn": "Inserta, uniendo las piezas, y gira hacia la última",
  "pair4CornerStuckIts": "Pareja 4: esquina atascada en su hueco",
  "getCornerOutSlot": "Saca la esquina del hueco",
  "insertPairFirstTwoLayers": "Inserta la pareja y las dos primeras capas quedan hechas",
  "pair1AlreadyMatchedJust": "Pareja 1: ya unida, solo insertar",
  "pair2EdgeStuckIts": "Pareja 2: arista atascada en su hueco",
  "getEdgeOutSetUp": "Saca la arista y prepara la pareja",
  "insertThenTurnNext": "Inserta y gira hacia la siguiente",
  "pair3AlreadyMatchedJust": "Pareja 3: ya unida, solo insertar",
  "linePairUpDropThen": "Alinea la pareja y métela, luego gira hacia la siguiente",
  "getCornerOutSetUp": "Saca la esquina y prepara la pareja",
  "insertPairCubeBackFront": "Inserta la pareja y gira el cubo de vuelta al frente",
  "setUpPair": "Prepara la pareja",
  "insertJoiningPiecesThenTurn2": "Inserta, uniendo las piezas, y gira hacia la siguiente",
  "pair2CornerStuckIts": "Pareja 2: esquina atascada en su hueco",
  "pair3CornerWhiteTop": "Pareja 3: esquina con blanco arriba",
  "hideEdgeSpinCornerOver": "Esconde la arista y gira la esquina por encima",
  "insertThenTurnLast": "Inserta y gira hacia la última",
  "pair4EdgeStuckIts": "Pareja 4: arista atascada en su hueco",
  "locateFirstPair": "Localiza la primera pareja",
  "locateLastPair": "Localiza la última pareja",
  "locateNextPair": "Localiza la siguiente pareja",
  "basicInserts": "Las inserciones básicas",
  "holdHatsBecauseWeStart": "Agárrate, porque empezamos la guía mostrando el último paso: insertar la pareja. Cada pareja termina con una de dos inserciones, cada una con dos variantes en espejo. Cada tarjeta de esta guía muestra tanto la mano izquierda como la derecha.",
  "donTMemorizeAlgorithmsAs": "No memorices los algoritmos como cadenas de movimientos; en su lugar, lee las descripciones y entiende los conceptos.",
  "gettingPieceOutSlot": "Sacar una pieza de un hueco",
  "piecesApartTop": "Piezas separadas arriba",
  "piecesMisjoinedTop": "Piezas mal unidas arriba",
  "fullSolveWalkthrough": "Resolución completa paso a paso",
  "firstTwoLayers": "Las dos primeras capas",
  "solveBottomTwoLayersTogether": "Resuelve las dos capas de abajo a la vez, una pareja de esquina y arista cada vez. Una guía introductoria al F2L intuitivo: la primera gran mejora respecto al método de principiantes.",
  "twoBasicInserts": "Dos inserciones básicas",
  "noAlgorithmsMemorize": "Ningún algoritmo que memorizar",
  "interactive3dExamples": "Ejemplos 3D interactivos",
  "examplesSolvingF2lPairDifferent": "Ejemplos de cómo resolver una pareja de F2L de distintas maneras.",
  "guideChapters": "Los capítulos de la guía",
  "whatF2l": "¿Qué es el F2L?",
  "f2lTechniqueDoingFirstTwo": "El F2L es la técnica de hacer las dos primeras capas a la vez insertando esquina y arista como una pareja, en lugar del",
  "beginnerMethod": "método de principiantes",
  "placingCornersEdgesOneTime": "de colocar las esquinas y aristas una a una.",
  "pause": "Pausa",
  "playFromHere": "Reproducir desde aquí",
  "showWholeCube": "Mostrar el cubo entero",
  "dimAllButPair": "Atenuar todo menos la pareja",
  "spotlightPair": "Pareja destacada",
  "wholeCubeShown": "Cubo entero mostrado",
  "pressPlayContinueFromSlider": "Pulsa reproducir para continuar desde el control deslizante, o haz clic en cualquier paso: localiza una pareja y luego observa cómo entra.",
  "theseAreRealSolvesTaken": "Estas son resoluciones reales que muestran todo el F2L, partiendo de una cruz terminada. Las parejas se resuelven una tras otra, y el cubo se gira para que la pareja que se está resolviendo quede en la posición delantera derecha.",
  "everyPairStartsLocateStep": "Cada pareja empieza con un paso de <strong>localización</strong>. El cubo se atenúa para destacar solo la cruz y esa pareja, para que practiques encontrar las dos piezas antes de mover nada. Luego prepara la pareja e insértala. Cambia entre las resoluciones de ejemplo de abajo.",
  "chooseExampleSolve": "Elige una resolución de ejemplo",
  "ifCornerEdgeAreBoth": "Cuando la esquina y la arista están ambas arriba pero no en la posición correcta una respecto a la otra.",
  "ifCornerEdgeSitJoined": "Si la esquina y la arista están unidas al revés, sepáralas primero: sea cual sea su color, los movimientos son los mismos.",
  "playPause": "Reproducir / pausar",
  "pieceStuckSlotComesOut": "Una pieza atascada en un hueco sale igual que entró: una inserción básica, ejecutada al revés.",
  "guides": "Guías"
}
