{
  "intuitiveF2lGuideBeginnersFirst": "初心者向け F2L ガイド - 直感的な F2L を学ぶ - SpeedcubeQuest",
  "learnIntuitiveF2lStepStep": "直感的な F2L をステップごとに学びましょう。2つの基本のスロットイン、あらゆるペアの作り方、インタラクティブな 3D デモつきの完全な例題ソルブを紹介します。41 個の手順を覚える必要はありません。",
  "beginnerF2l": "初心者向け F2L",
  "learnIntuitiveF2lStepStep2": "直感的な F2L をステップごとに学びましょう。2つの基本のスロットイン、あらゆるペアの作り方、そしてインタラクティブな 3D デモつきの完全な例題ソルブを紹介します。",
  "guideFirstTwoLayers": "ガイド · 下2段",
  "stepStep": "ステップごとに解説",
  "noAlgorithmsMemorise": "覚える手順はなし",
  "introductoryGuideIntuitiveF2l": "直感的な F2L の入門ガイド。",
  "faq": "よくある質問",
  "whatDoesF2lMean": "F2L とは？",
  "f2lStandsFirstTwoLayers": "F2L は First Two Layers（下2段）の略で、白いコーナーをそれぞれ対応するエッジとペアにして一緒にスロットに入れ、下2段を4つのペアで揃える CFOP のステップです。初心者向けの解法の、1段ずつ揃えるやり方を置き換えます。",
  "doINeedLearnAll": "41 個の F2L 手順をすべて覚える必要がありますか？",
  "noIntuitiveF2lMeansEvery": "いいえ。直感的な F2L では、どのケースもいくつかの準備の回転に基本のスロットインを加えるだけです。手順は後から、やりにくいケースを1つずつ覚えていけば十分です。",
  "whenShouldISwitchFrom": "初心者向けの解法から F2L へはいつ切り替えればいいですか？",
  "asSoonAsCanSolve": "キューブを安定して揃えられるようになったらすぐです。F2L は初心者向けの解法の「1段目のコーナー」と「中段のエッジ」のステップを置き換えます。",
  "whyDidMySolvesGet": "ソルブが遅くなったのはなぜですか？",
  "completelyNormalF2lUsesFewer": "まったく普通のことです。F2L は手数が少ない一方、最初は考えることが多くなります。数週間気楽に練習すれば、やがて初心者向けの解法を確実に上回ります。",
  "settingUpPair": "ペアを作る",
  "firstStepGetBothPieces": "最初のステップは、両方のパーツを上段へ上げることです。",
  "thatAllF2l": "これで F2L はすべてです！",
  "twoInsertsTheirMirrorsOne": "2つのスロットインとそのミラー、ケースを見分けるための1つの色の確認、ペアの作り方、そしてスロット内のパーツを取り出す方法。41 個のケースはどれも、今学んだことの組み合わせです。",
  "tip": "ヒント：",
  "preferPractiseAwayFromScreen": "画面から離れて練習したいですか？",
  "getPrintableCheatSheet": "印刷用の手順表を入手",
  "whatNext": "次は？",
  "practiceWithThe": "こちらで練習しましょう：",
  "f2lTrainer": "F2L トレーナー",
  "andThe": "と",
  "lookaheadTrainer": "先読みトレーナー",
  "readyAlgorithms": "手順を学ぶ準備ができましたか？",
  "f2lDatabase": "F2L データベース",
  "hasEveryCaseCommunityVoted": "にはコミュニティ投票で選ばれた手順つきの全ケースがあり、",
  "f2lNotationGuide": "F2L 記号ガイド",
  "explainsHowCasesAreNamed": "はケースの名前の付け方を説明しています。",
  "finishSolvesFaster": "ソルブをもっと速く仕上げましょう：",
  "n2LookOll": "2-Look OLL",
  "and": "と",
  "n2LookPll": "2-Look PLL",
  "naturalCompanionsF2l": "。どちらも F2L と自然に組み合わせられます。",
  "printableCheatSheets": "印刷用の手順表",
  "n2LookOllPllCheat": "2-Look OLL と PLL 手順表",
  "matchedPair": "そろったペア",
  "topColoursMatchPairAlready": "上の色が一致していて、ペアはすでにくっついている",
  "movePairAwayFromSlot": "ペアをスロットから遠ざける",
  "openSlot": "スロットを開ける",
  "movePairIntoOpenedSlot": "開いたスロットにペアを入れる",
  "closeSlot": "スロットを閉じる",
  "splitPair": "離れたペア",
  "topColoursDifferEdgeOne": "上の色が違っていて、エッジは白いコーナーから1手ぶん離れている",
  "openSlotJoiningPairProcess": "スロットを開け、その過程でペアをくっつける",
  "startCornerOverItsSlot": "コーナーをスロットの上に置いて始める",
  "moveCornerOneStepKeeping": "白い面が見えるようにしながら、コーナーを1手動かす",
  "hideCorner": "コーナーを隠す",
  "moveEdgeIntoPlacePair": "ペアになるようエッジを所定の位置へ動かす",
  "bringCornerBackOverIts": "コーナーをスロットの上に戻す",
  "sameColourTop": "上の色が同じ",
  "differingColoursTop": "上の色が違う",
  "splittingTwoPieces": "2つのパーツを離す",
  "splitSameEveryMisjoinedPair": "誤って組み合わさったペアは、色や向きに関係なく、離し方はどれも同じです。",
  "startPairAboveItsSlot": "ペアをスロットの上に置いて始める",
  "movePairSoCanOnly": "エッジの上面だけが見えるようにペアを動かす",
  "openSlotHidingCornerSo": "スロットを開け、コーナーを隠してエッジを自由にする",
  "moveEdgeAsideTop": "上でエッジを脇へどける",
  "bringCornerBackUp": "コーナーを上に戻す",
  "lineReadyInsertPairUp": "入れる準備ができたペアの位置を合わせる",
  "whiteTop": "白が上面",
  "alignEdgeMatchingCentre": "エッジを対応するセンターに合わせる",
  "hideEdgeSlot": "エッジをスロットに隠す",
  "spinCornerOverHiddenEdge": "隠したエッジの上でコーナーを回す",
  "bringEdgeBackUpNow": "エッジを上に戻すと、スロットに入れる準備ができたペアになる",
  "openSlotPiece": "パーツが入っているスロットを開ける",
  "swingOutSlotIntoTop": "スロットから振り出して上段へ移す",
  "cornerSlot": "コーナーがスロット内",
  "edgeSlot": "エッジがスロット内",
  "pair1PiecesApartTop": "ペア1：上でパーツが離れている",
  "hideCornerSetUpPair": "ペアを作るためにコーナーを隠す",
  "insertThenTurnCubeNext": "入れて、次のペアへ持ち替える",
  "pair2AlreadyMatchedJust": "ペア2：すでにそろっている、入れるだけ",
  "dropReadyPairThenTurn": "できたペアを入れ、次のペアへ持ち替える",
  "pair3PiecesJoinAs": "ペア3：入れると同時にパーツがくっつく",
  "insertJoiningPiecesThenTurn": "パーツをくっつけながら入れ、最後のペアへ持ち替える",
  "pair4CornerStuckIts": "ペア4：コーナーがスロット内にある",
  "getCornerOutSlot": "コーナーをスロットから取り出す",
  "insertPairFirstTwoLayers": "ペアを入れると、下2段が完成",
  "pair1AlreadyMatchedJust": "ペア1：すでにそろっている、入れるだけ",
  "pair2EdgeStuckIts": "ペア2：エッジがスロット内にある",
  "getEdgeOutSetUp": "エッジを取り出してペアを作る",
  "insertThenTurnNext": "入れて、次のペアへ持ち替える",
  "pair3AlreadyMatchedJust": "ペア3：すでにそろっている、入れるだけ",
  "linePairUpDropThen": "ペアの位置を合わせて入れ、次のペアへ持ち替える",
  "getCornerOutSetUp": "コーナーを取り出してペアを作る",
  "insertPairCubeBackFront": "ペアを入れ、キューブを正面に戻す",
  "setUpPair": "ペアを作る",
  "insertJoiningPiecesThenTurn2": "パーツをくっつけながら入れ、次のペアへ持ち替える",
  "pair2CornerStuckIts": "ペア2：コーナーがスロット内にある",
  "pair3CornerWhiteTop": "ペア3：白が上を向いたコーナー",
  "hideEdgeSpinCornerOver": "エッジを隠し、その上でコーナーを回す",
  "insertThenTurnLast": "入れて、最後のペアへ持ち替える",
  "pair4EdgeStuckIts": "ペア4：エッジがスロット内にある",
  "locateFirstPair": "最初のペアを探す",
  "locateLastPair": "最後のペアを探す",
  "locateNextPair": "次のペアを探す",
  "basicInserts": "基本のスロットイン",
  "holdHatsBecauseWeStart": "驚かないでください。このガイドは最後のステップ、つまりペアのスロットインから始めます。どのペアも2種類のスロットインのいずれかで仕上がり、それぞれに左右対称の2つのバリエーションがあります。このガイドの各カードは、左手と右手の両方を表示します。",
  "donTMemorizeAlgorithmsAs": "手順を回転の並びとして丸暗記せず、説明を読んで概念を理解しましょう。",
  "gettingPieceOutSlot": "スロットからパーツを取り出す",
  "piecesApartTop": "上でパーツが離れている",
  "piecesMisjoinedTop": "上でパーツが誤って組み合わさっている",
  "fullSolveWalkthrough": "ソルブ全体のウォークスルー",
  "firstTwoLayers": "下2段",
  "solveBottomTwoLayersTogether": "コーナーとエッジのペアを1組ずつスロットに入れて、下2段をまとめて揃えます。直感的な F2L の入門ガイドです。初心者向けの解法からの、最初の大きなステップアップです。",
  "twoBasicInserts": "基本のスロットインは2つ",
  "noAlgorithmsMemorize": "覚える手順はなし",
  "interactive3dExamples": "インタラクティブな 3D の例",
  "examplesSolvingF2lPairDifferent": "F2L ペアをいろいろな方法で揃える例。",
  "guideChapters": "ガイドの章",
  "whatF2l": "F2L とは？",
  "f2lTechniqueDoingFirstTwo": "F2L は、コーナーとエッジをペアにしてスロットに入れることで下2段を同時に揃えるテクニックです。これは、",
  "beginnerMethod": "初心者向けの解法",
  "placingCornersEdgesOneTime": "でコーナーとエッジを1つずつ配置するやり方とは対照的です。",
  "pause": "一時停止",
  "playFromHere": "ここから再生",
  "showWholeCube": "キューブ全体を表示",
  "dimAllButPair": "ペア以外をすべて暗くする",
  "spotlightPair": "ペアを強調表示",
  "wholeCubeShown": "キューブ全体を表示中",
  "pressPlayContinueFromSlider": "再生を押すとスライダーの位置から続き、ステップをクリックするとその部分を再生できます。ペアを探し、それが入っていく様子を見てみましょう。",
  "theseAreRealSolvesTaken": "これらは、完成したクロスから始めて F2L を最後まで通した実際のソルブです。各ペアを順番に揃え、揃えているペアが右前に来るように持ち替えます。",
  "everyPairStartsLocateStep": "どのペアも<strong>探す</strong>ステップから始まります。キューブがクロスとそのペアだけを残して暗くなるので、動かす前に2つのパーツを見つける練習ができます。そのあとペアを作ってスロットに入れます。下の例題ソルブを切り替えてみましょう。",
  "chooseExampleSolve": "例題ソルブを選ぶ",
  "ifCornerEdgeAreBoth": "コーナーとエッジが両方とも上にあるものの、互いの位置関係が正しくない場合です。",
  "ifCornerEdgeSitJoined": "コーナーとエッジが誤った向きで組み合わさっている場合は、まず2つを離します。色が何であっても、手順は同じです。",
  "playPause": "再生／一時停止",
  "pieceStuckSlotComesOut": "スロット内のパーツは、入ったときと同じ道を通って出てきます。基本のスロットインを逆向きに回すだけです。",
  "guides": "ガイド"
}
