{
  "trainers": "Trainer",
  "trainerName": "Trainer OLL Recognition",
  "trainAll": "Latih semua bentuk",
  "firstTitle": "Bentuk mana yang paling sulit kamu kenali?",
  "firstLede": "Trainer mulai dari sana. Semuanya bisa diubah nanti di Pengaturan.",
  "average": "rata-rata",
  "bestRun": "streak terbaik",
  "missed": "salah",
  "empty": "Belum ada bentuk yang dipilih. Pilih minimal satu di Pengaturan untuk mulai berlatih.",
  "drill": "Latihan",
  "inARow": "berturut-turut",
  "right": "benar",
  "question": "Ini OLL yang mana?",
  "questionHint": "Bayangkan AUF dan rumusmu, lalu buka jawabannya.",
  "reveal": "Buka jawaban",
  "space": "spasi",
  "continue": "Lanjut",
  "shapes": "Bentuk dalam trainer",
  "selectAll": "Pilih semua",
  "clearAll": "Hapus pilihan",
  "learningStatus": "Status belajar",
  "fromAnswers": "Dari jawaban",
  "onlyByHand": "Hanya manual",
  "learnTitle": "Pelajari kasusnya",
  "statusHint": "Dari jawaban: mengenali setiap rotasi bentuk dengan benar menaikkan statusnya satu tingkat; satu jawaban salah menurunkannya. Memori otot tetap sampai kamu mengubahnya sendiri. Titik pada setiap bentuk menunjukkan statusnya.",
  "learnHint": "Kasus yang berguna untuk dipelajari, dikelompokkan berdasarkan bentuk. Seret kubus mana saja untuk memutar semua kubus dalam kelompok itu bersama dan membandingkannya dari sudut yang sama. Centang kelompok untuk menambahkannya ke trainer di atas, lalu atur seberapa baik kamu mengenalinya lewat kotak di samping namanya.",
  "noMarked": "Tidak ada bentuk dengan status {status}.",
  "trainingMarked": "Melatih {count, plural, other {# bentuk}} dengan status {status}.",
  "caseCount": "{count, plural, other {# kasus}}",
  "cleanSet": "Set tanpa salah. Berikutnya: set lain, dengan peluang lebih besar untuk kasusmu yang paling lambat.",
  "missedNext": "Salah: {cases}. Kasus-kasus itu muncul lebih dulu di set berikutnya.",
  "metaTitle": "Trainer OLL Recognition - Pelajari Semua Kasus OLL - SpeedcubeQuest",
  "metaDescription": "Trainer OLL recognition gratis. Kenali setiap kasus OLL dari kubus dalam rotasi apa pun, pantau kecepatan dan akurasimu per kasus, dan latih kasus yang paling sering tertukar.",
  "ldDescription": "Trainer OLL recognition interaktif. Kenali setiap kasus OLL dari kubus dalam rotasi apa pun, pantau kecepatan dan akurasimu per kasus, dan latih kasus yang sering tertukar.",
  "ogEyebrow": "Trainer",
  "ogCases": "57 kasus",
  "ogSpeed": "Kecepatan dan akurasi per kasus",
  "ogSubtitle": "Kenali kasus OLL dalam rotasi apa pun dan latih kasus yang sering tertukar.",
  "perCaseTitle": "Recognition per kasus (rata-rata {count} percobaan terakhir)",
  "scatterLabel": "Grafik sebar recognition per kasus",
  "recognitionTime": "Waktu recognition",
  "successRate": "Tingkat keberhasilan",
  "emptyStats": "Jawab beberapa pertanyaan untuk melihat statistik per kasus.",
  "percentCorrect": "{percent}% benar",
  "guessCount": "{count, plural, other {# jawaban}}",
  "statusOr": " atau ",
  "groupNoEdgesFlippedCorrectly": "Mouse",
  "groupSquares": "Kotak",
  "groupLightningBolts": "Petir",
  "groupFishShapes": "Bentuk ikan",
  "groupKnightMoveShapes": "Bentuk langkah kuda",
  "groupAllEdgesOrientedCorrectly": "Semua edge berorientasi benar",
  "groupCornersCorrectEdgesFlipped": "Corner benar, edge terbalik",
  "groupAwkwardShapes": "Bentuk tidak beraturan",
  "groupPShapes": "Bentuk P",
  "groupTShapes": "Bentuk T",
  "groupCShapes": "Bentuk C",
  "groupWShapes": "Bentuk W",
  "groupLShapes": "Bentuk L",
  "groupIShapes": "Bentuk I"
}
