- トレーナー
- 手順
- Pyraminx LL
フラッシュカード
1/ 10
- 成功
- 0
- 平均
- -
- 最高連続正解
- 0
設定
1セットの練習回数セットが終わると結果が表示されます
計時
ケースの出題頻度
苦手なケースほど多く出題します。ドラッグで重みを調整できます。
0.7倍
「手が覚えた」よりも「未習得」や「習得中」のケースを優先します。
0.5倍
この練習ブロックでしばらく出ていないケースを優先します。
0.5倍
失敗することが多いケースを優先します。
0.4倍
最も時間がかかるケースを優先します。
サウンド