Anleitung für Anfänger
Löse die ganze letzte Ebene in vier kurzen Schritten mit 16 Algorithmen. Der natürliche nächste Schritt, um schneller zu werden, nach der Anfängermethode und F2L.
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Zwei Schritte machen die Oberseite komplett gelb: erst das Kreuz, dann die Ecken.
Dasselbe Ziel wie das gelbe Kreuz in der Anfängeranleitung, aber jetzt hat jeder Zustand seinen eigenen Algorithmus.
Die Algorithmen für Dot und Small L nutzen f: die Vorderseite und die mittlere Ebene dahinter, zusammen gedreht (siehe Notationsanleitung).
Keine Kante orientiert
Halte die zwei orientierten Kanten vorne und rechts.
Halte die Linie waagerecht, von links nach rechts.
So sollte dein Würfel aussehen, bevor du zum nächsten Schritt weitergehst.
Wenn das Kreuz fertig ist, macht einer dieser sieben Fälle die gelbe Seite komplett.
Eine Ecke orientiert: Den Fall kennst du schon aus der Anfängeranleitung.
Das Spiegelbild des Sune: eine Ecke orientiert.
Keine Ecke orientiert: zwei Paar gelbe Headlights.
Keine Ecke orientiert: ein Paar gelbe Headlights.
Zwei Ecken fehlen noch, ihr Gelb zeigt in dieselbe Richtung.
Zwei Ecken fehlen noch, ihr Gelb zeigt in entgegengesetzte Richtungen.
Zwei Ecken fehlen noch, diagonal zueinander.
Gelbe Seite fertig - jetzt schau auf die Seitenfarben der Ecken in der oberen Ebene.
Ein Paar Headlights. Das ist die T-Perm, die du schon in der Anfängermethode benutzt hast.
Auf keiner Seite Headlights. Das ist die E-Perm.
Ecken fertig - nur noch die Kanten fehlen.
Die H- und Z-Perm nutzen M: die Mittelebene zwischen L und R (siehe Notationsanleitung).
Drei Kanten tauschen gegen den Uhrzeigersinn
Drei Kanten tauschen im Uhrzeigersinn
Gegenüberliegende Kanten tauschen
Benachbarte Kanten tauschen
Übe das Erkennen der Fälle, bis jeder Schritt automatisch klappt.
Tipp: Du übst lieber ohne Bildschirm? Hol dir den Spickzettel zum Ausdrucken.