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Comment résoudre un Rubik's Cube
Méthode débutant 3x3
La méthode débutant la plus facile pour le Rubik's Cube 3x3, qui t'enseigne les fondamentaux dont tu as besoin pour devenir speedcuber.
Tu vas résoudre le cube en 8 étapes simples
Sur cette page
Comprendre le cube
Pièces
- Le cube est composé de pièces, pas de stickers individuels.
- Chaque pièce se déplace d'un seul bloc.
Fixés en place. Ils définissent la couleur de chaque face.
Notation
- Chaque lettre est un quart de tour dans le sens horaire (90°)
- Ajoute ' pour le sens antihoraire
- Ajoute 2 pour un demi-tour
La notation ' s'appelle prime. U' se lit U prime.
Tours de face
Ce sont les seuls dont tu as besoin pour commencer. Consulte le guide de notation complet pour chaque tour de face et rotation du cube.
Commençons à résoudre !
Suis chaque étape dans l'ordre. Chaque étape s'appuie sur la précédente, même si parfois tu auras de la chance : une pièce est déjà en place, ou tu sautes complètement une étape.
Fais une marguerite
Tiens le cube avec le jaune sur le dessus. Trouve une arête blanche, remonte-la à côté du centre jaune, puis fais pivoter tout le cube pour passer à la suivante - quatre pétales forment une marguerite.
Répète 4 fois
Voici à quoi ton cube devrait ressembler avant de passer à l'étape suivante.
Fais la croix blanche
Tourne chaque pétale de la marguerite jusqu'à ce que sa couleur de côté corresponde au centre en dessous, puis fais-le descendre tout droit sur la face blanche. La croix blanche se forme en dessous.
Répète 4 fois
Coins de la première couronne
L'algorithme Rightie
Cette étape utilise un seul algorithme - le Rightie, RUR'U' . Observe ce que sa répétition fait au coin avant-droit :
Un Rightie fait faire l'aller-retour au coin entre son slot et la couronne supérieure.
Deux Righties laissent le coin dans son slot mais le vrillent d'un tiers de tour.
Six Righties ramènent tout exactement comme au départ.
Place un coin blanc au-dessus de l'emplacement de coin avant-droit vide (son slot), entre les deux arêtes correspondantes.
Blanc sur le côté
Rightie ×1
Blanc sur le dessus
Rightie ×3
Blanc devant
Rightie ×5
Coin dans le slot
Coincé dans le mauvais slot ? Un Rightie le fait ressortir sur le dessus.
Arêtes de la couronne intermédiaire
Que faire si l'arête est mal orientée ?
Parfois l'arête est déjà dans son slot, mais retournée dans le mauvais sens. Insère une arête quelconque dans le slot pour la faire remonter - puis remets-la dans le bon sens.
La dernière couronne
Deux couronnes terminées, une dernière à faire. Tu vas la terminer en deux phases : d'abord rendre toute la face du dessus jaune, puis amener les pièces à leur bonne place. Chaque étape est un court algorithme. Les cubeurs appellent ces phases orientation et permutation.
Qu'est-ce qu'un algorithme ?
Un algorithme, c'est simplement une suite de mouvements faits dans l'ordre, comme RUR'U' . Tu en mémorises quelques-uns pour résoudre le cube. Chaque étape ci-dessous t'indique lequel utiliser et quand.
Fais la croix jaune
Quand tu arrives ici, le dessus du cube montre un point, un L, une ligne ou - si tu as de la chance - une croix terminée.
Si c'est déjà une croix, passe à la suite. Sinon, exécute l'algorithme F RUR'U' F' jusqu'à 3 fois, en tenant le cube comme indiqué pour l'état dans lequel tu te trouves entre les passages.
Tiens le cube comme tu veux et exécute l'algorithme.
Place les deux arêtes jaunes à l'arrière et à gauche.
Tiens la ligne de gauche à droite.
Tu as eu de la chance - la croix est déjà faite. Passe à l'étape suivante.
Termine la face jaune
La face du dessus est dans l'un des états ci-dessous. Trouve le tien, tiens le cube comme indiqué et exécute l'algorithme - puis suis les flèches jusqu'à ce que tout le dessus soit jaune.
Observe comment les pièces blanches partent et reviennent. Le voir rend l'algorithme plus facile à retenir.
Place les coins
Cherche deux coins qui montrent la même couleur sur la même face, appelés phares. Place les phares à gauche et exécute l'algorithme.
Aucun phare nulle part ? Exécute l'algorithme une fois depuis n'importe quel angle, puis repère-les et recommence.
Cet algorithme s'appelle le « T-Perm » - les pièces qu'il échange dessinent une forme en T.
Avec les phares maintenus à gauche, l'algorithme échange les deux coins de droite.
Observe comment les pièces blanches partent et reviennent. Le voir rend l'algorithme plus facile à retenir.
Place les arêtes
Il ne reste que les arêtes. Si l'une correspond déjà à sa face, place-la à l'arrière et exécute l'algorithme jusqu'à 2 fois. Si aucune ne correspond, fais-le d'abord une fois depuis n'importe quel angle.
Félicitations !
Tu sais maintenant résoudre le Rubik's Cube ! Entraîne-toi jusqu'à pouvoir le faire sans regarder le guide.
Astuce : tu préfères résoudre loin de l'écran ? Obtiens l'aide-mémoire imprimable.
Et ensuite ?
- Chronomètre ta première résolution. Obtiens un temps de référence pour te comparer à mesure que tu progresses.
- F2L (les deux premiers étages). Résous la première couronne et la couronne intermédiaire en même temps, au lieu de deux étapes distinctes. C'est le plus grand gain de vitesse que tu puisses apprendre.
- 2-Look OLL & 2-Look PLL. Résous la dernière couronne en seulement 4 algorithmes au lieu des étapes débutant.
Questions fréquentes
- Combien de temps faut-il pour apprendre à résoudre un Rubik's Cube ?
- La plupart des gens réussissent leur première résolution en moins d'une heure avec ce guide, puis résolvent de mémoire après quelques résolutions d'entraînement supplémentaires.
- Dois-je mémoriser des algorithmes ?
- Les deux premiers étages se résolvent par la compréhension, avec quelques courtes insertions. La dernière couronne utilise quatre courts algorithmes que tu mémorises.
- Est-ce la façon la plus rapide de résoudre un Rubik's Cube ?
- C'est la façon la plus simple d'apprendre. Les étapes évoluent directement vers le CFOP, la méthode qu'utilisent la plupart des speedcubers, donc gagner en vitesse revient à améliorer des étapes, pas à tout réapprendre.
- Par quelle couleur devrais-je commencer ?
- Ce guide commence par la croix blanche et résout la couronne blanche en premier. N'importe quelle couleur fonctionne, mais garder le blanc rend chaque étape cohérente avec les images.