Treinador de algoritmos de OLL
57 casos em 14 grupos. Escolha os grupos para treinar e como quer praticar.
Quais status?
Quais grupos?
Como você quer praticar?
R U2' R' U' R U' R'
Cubo virtualResolva o caso em um cubo na tela.
Começar o treino!57 casos · Flashcard, com cronômetro
O treinador pratica o algoritmo que você escolheu para cada caso. Altere-os na página de algoritmos de OLL
O que é OLL?
OLL (orientação da última camada) é o terceiro passo do CFOP. Depois do F2L, um algoritmo orienta todas as peças da última camada para que a face de cima fique de uma só cor. Existem 57 casos de OLL.
Está começando no OLL? Comece com OLL em 2-look: 10 algoritmos que orientam primeiro os meios e depois os cantos. O botão "Só 2-look" acima limita o treino exatamente a esses casos.
Perguntas frequentes
- Como praticar os algoritmos de OLL?
- Escolha os casos para treinar e depois um dos três modos: Flashcard (veja o caso e lembre o algoritmo), Cubo virtual (resolva em um cubo 3D com um smart cube Bluetooth ou seu teclado) ou Embaralhamento (prepare o caso no seu cubo e resolva). O treinador apresenta os casos que você ainda está aprendendo, os que você erra e os lentos com mais frequência do que os que você já sabe.
- Quantos algoritmos de OLL existem?
- Existem 57 casos de OLL, então o OLL completo tem 57 algoritmos. O OLL em 2-look resolve essa etapa com 10 deles, mas exige uma segunda observação.
- Como o treinador sabe quais casos de OLL eu conheço?
- Pelo status que você dá a cada algoritmo na base de OLL: Não aprendido, Errando, Aprendendo, Quase lá ou Memória muscular. Filtre o treino por status para praticar apenas os casos que está aprendendo e atualize o status conforme evolui.
- Preciso de um smart cube?
- Não. Flashcard e Embaralhamento funcionam com qualquer cubo, e o modo Cubo virtual também aceita o teclado. Um smart cube Bluetooth permite que o modo Cubo virtual acompanhe seus giros em um cubo real.