Algoritmtränare för OLL
57 fall i 14 grupper. Välj grupper att öva på och hur du vill träna.
Vilka statusar?
Vilka grupper?
Hur vill du träna?
R U2' R' U' R U' R'
Virtuell kubLös fallet på en kub på skärmen.
Börja träna!57 fall · Flashkort, med tidtagning
Tränaren övar algoritmen du valt för varje fall. Ändra dem på algoritmsidan för OLL
Vad är OLL?
OLL (orientering av sista lagret) är det tredje steget i CFOP. Efter F2L orienterar en algoritm alla bitar i sista lagret så att ovansidan får samma färg. Det finns 57 OLL-fall.
Ny på OLL? Börja med 2-look OLL: 10 algoritmer som orienterar kantbitarna först och hörnbitarna sedan. Knappen för enbart 2-look ovan begränsar träningen till just de fallen.
Vanliga frågor
- Hur övar jag på algoritmerna för OLL?
- Välj vilka fall du vill träna och sedan ett av tre lägen: Flashkort (se fallet och minns algoritmen), Virtuell kub (lös på en 3D-kub med en smart Bluetooth-kub eller tangentbordet) eller Blandning (ställ upp fallet på din egen kub och lös det). Tränaren visar fallen du fortfarande lär dig, de du missar och de långsamma oftare än dem du redan kan.
- Hur många algoritmer för OLL finns det?
- Det finns 57 OLL-fall, så full OLL består av 57 algoritmer. Med 2-look OLL klarar du steget med 10 av dem, men behöver känna igen fallet i två omgångar.
- Hur vet tränaren vilka fall inom OLL jag kan?
- Från statusen du ger varje algoritm i databasen för OLL: Inte inlärd, Missar, Lär mig, På väg eller Muskelminne. Filtrera träningen efter status för att bara öva på fallen du håller på att lära dig, och uppdatera statusen när den ändras.
- Behöver jag en smart kub?
- Nej. Flashkort och Blandning fungerar med vilken kub som helst, och läget Virtuell kub kan även styras med tangentbordet. En smart Bluetooth-kub låter läget Virtuell kub följa dina drag på en riktig kub.