Algoritmtränare för PLL
21 fall i 7 grupper. Välj grupper att öva på och hur du vill träna.
Vilka statusar?
Vilka grupper?
Hur vill du träna?
F R U' R' U R U R2' F' R U R U' R'
Virtuell kubLös fallet på en kub på skärmen.
Börja träna!21 fall · Flashkort, med tidtagning
Tränaren övar algoritmen du valt för varje fall. Ändra dem på algoritmsidan för PLL
Vad är PLL?
PLL (permutation av sista lagret) är det sista steget i CFOP. När ovansidan redan har samma färg flyttar en algoritm bitarna i sista lagret till rätt plats och löser kuben. Det finns 21 PLL-fall.
Ny på PLL? Börja med 2-look PLL: 6 algoritmer som löser hörnbitarna först och kantbitarna sedan. Knappen för enbart 2-look ovan begränsar träningen till just de fallen.
Vanliga frågor
- Hur övar jag på algoritmerna för PLL?
- Välj vilka fall du vill träna och sedan ett av tre lägen: Flashkort (se fallet och minns algoritmen), Virtuell kub (lös på en 3D-kub med en smart Bluetooth-kub eller tangentbordet) eller Blandning (ställ upp fallet på din egen kub och lös det). Tränaren visar fallen du fortfarande lär dig, de du missar och de långsamma oftare än dem du redan kan.
- Hur många algoritmer för PLL finns det?
- Det finns 21 PLL-fall, så full PLL består av 21 algoritmer. Med 2-look PLL klarar du steget med 6 av dem.
- Hur vet tränaren vilka fall inom PLL jag kan?
- Från statusen du ger varje algoritm i databasen för PLL: Inte inlärd, Missar, Lär mig, På väg eller Muskelminne. Filtrera träningen efter status för att bara öva på fallen du håller på att lära dig, och uppdatera statusen när den ändras.
- Behöver jag en smart kub?
- Nej. Flashkort och Blandning fungerar med vilken kub som helst, och läget Virtuell kub kan även styras med tangentbordet. En smart Bluetooth-kub låter läget Virtuell kub följa dina drag på en riktig kub.