Entrenador de algoritmos de CLL
40 casos en 7 grupos. Elige los grupos que vas a practicar y cómo quieres hacerlo.
¿Qué estados?
¿Qué grupos?
¿Cómo quieres practicar?
R' U2 R U R' U R
¡Empieza la práctica!40 casos · Tarjetas, con cronómetro
El entrenador utiliza el algoritmo que elegiste para cada caso. Cámbialos en la página de algoritmos de CLL
¿Qué es CLL?
CLL resuelve toda la última capa de un 2x2 con un solo algoritmo, con la primera capa ya construida: las cuatro esquinas se orientan y permutan a la vez. Hay 40 casos de CLL, agrupados según la figura de orientación de la última capa.
La mayoría aprende CLL por figuras, empezando por Sune y Antisune, que ya conoce del 3x3. Elige una figura arriba para practicar solo esa.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo practico los algoritmos de CLL?
- Elige qué casos practicar y después uno de los dos modos: Tarjetas (mira el caso y recuerda el algoritmo) o Mezcla (prepara el caso en tu propio 2x2 y resuélvelo). El entrenador muestra los casos que aún estás aprendiendo, los que fallas y los que resuelves despacio con más frecuencia que los que ya dominas.
- ¿Cuántos algoritmos de CLL hay?
- Hay 40 casos de CLL, con un algoritmo para cada uno. Agrupados por figura de orientación: Antisune 6, H 4, L 6, Pi 6, Sune 6, T 6, U 6.
- ¿Cómo sabe el entrenador qué casos de CLL conozco?
- Por el estado que asignas a cada algoritmo en la base de datos de CLL: Sin aprender, Fallando, Aprendiendo, Mejorando o Memoria muscular. Filtra la práctica por estado para practicar solo los casos que estás aprendiendo y actualiza el estado cuando cambie.